Satanismo público y programación cultural: De la moda al espectáculo masivo
- Red Latina Communications, Inc

- Mar 19
- 1 min read
Public Satanism and Cultural Programming: From Fashion to Mass Spectacle.

La industria de la moda (París Fashion Week) y eventos masivos gratuitos (concierto de Shakira en el Zócalo con 400.000 asistentes) funcionan como vectores de programación colectiva. Luces estroboscópicas intensas, frecuencias sonoras altas y multitudes en trance alteran estados cerebrales, facilitando sugestión. Cuando algo es “gratis” a esta escala, el producto es la atención y la energía de los asistentes. Paralelamente, símbolos satánicos (Baphomet en tatuajes de figuras públicas jóvenes y exitosas) se normalizan como expresión personal, mientras se promocionan como moda o empoderamiento. En atletas de élite de nueva generación (ej. medallistas adolescentes con capacidades físicas excepcionales), se observa la posible emergencia de modificaciones genéticas ocultas combinadas con programación temprana (incluyendo abuso), diseñadas para crear ídolos que influyan en masas jóvenes.

The fashion industry (Paris Fashion Week) and free mass events (such as Shakira’s concert at the Zócalo, attended by 400,000 people) function as vectors for collective programming. Intense strobe lights, high-frequency sound waves, and entranced crowds alter brain states, thereby facilitating suggestibility. When something is offered "for free" on this scale, the actual product consists of the attendees' attention and energy. Concurrently, Satanic symbols—such as depictions of Baphomet appearing in the tattoos of young, successful public figures—are being normalized as forms of personal expression, while simultaneously being marketed as fashion statements or symbols of empowerment. Among the new generation of elite athletes (e.g., teenage medalists possessing exceptional physical capabilities), one observes the potential emergence of covert genetic modifications combined with early-life programming (including instances of abuse)—strategies designed to create idols capable of influencing the masses of youth.
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